Bizimle iletişim kur
Yazarlık Başvurusu

Oyun

Kaspersky, insanların iş yerinde oynayabileceği bir video oyunu tasarladı

Kaspersky, [Dis]connected adlı yeni, hikaye açısından zengin, mobil siber güvenlik arayışına odaklanan yeni bir oyun yayınladı.

Yayınlandı

Tarih

Kaspersky, insanların iş yerinde oynayabileceği bir video oyunu tasarladı
Ayrıksı Kitap

Kaspersky, [Dis]connected adlı yeni, hikaye açısından zengin, mobil siber güvenlik arayışına odaklanan yeni bir oyun yayınladı. Bu interaktif macera, sağlıklı bir iş-yaşam dengesini kurmanın yanı sıra hem kariyerinde hem de ilişkilerinde başarılı olmanın arayışı içinde olan kişilerin günlük rutinini ele alıyor. İşletmelerin geleneksel güvenlik bilinci eğitim programlarını tamamlamak için hazırlanan oyun, güvenli davranışın faydalarını canlı bir şekilde gösteriyor ve çalışanların öğrendiklerini pekiştirmek için kullanılıyor. Oyun, ülke çapında eğitim ve medya projeleri için uygun.

Kaspersky’nin BT ve siber güvenlik pratisyenleriyle yakın zaman önce yaptığı ankete göre, işletmelerin %50’sinde şu anda siber güvenlik hijyeni kursları mevcut. Ancak, çalışanlar bu tür eğitim programlarına katılma konusunda isteksiz olabiliyor. Çalışanlar bu alandan sorumlu özel bir departman olduğu için başka birinin işini yapmaya zorlanabileceklerine inanabiliyor ve siber güvenliğin hayatlarını nasıl etkilediğini göremeyebiliyor. Sonuç olarak, kursu tamamlayıp en iyi uygulamaları öğrendiklerinde bile, eğitimi tamamlamadan önceki gibi davranabiliyorlar.

Forrester’ın Now Tech raporundaki kapsamlı SA&T satıcı işlevselliği segmentinde yer alan 2021’de güvenlik bilinci eğitiminde lider olarak tanımlanan Kaspersky, eğitim çözümlerini sürekli olarak geliştirerek yeni güncel öğrenme teknikleri sunuyor. Bu nedenle eğitimi daha ilgi çekici hale getirmek ve çalışanların bilgi güvenliğine olan ilgisini artırmak için şirket, yeni oyunu [Dis]connected’ı piyasaya sürdü.

kaspersky

Oyunda oyuncular, akıllı ev asistanlarının kahvaltı hazırladığı, insanların su altı evlerinde yaşadıkları, robotik beden implantlarının yaygınlaştığı gelecekte belirlenen bir günü 24 saat boyunca yaşıyor. Oyun teknolojik ilerlemeye rağmen insanların aşina olduğu bazı sorunlara dikkat çekiyor. Örneğin, oynanabilir karakterin bir dizi işi aynı anda çözmesi gerekiyor. Yenilikçi bir implant üreticisinde çalışmayı seviyorlar. Oyun oyuncunun projesini ne kadar başarılı bir şekilde gerçekleştirebildiğine ve çekici hale getirebildiğine göre yön değiştiriyor. Oyuncu özel hayatında bir denge kurarken, iş arkadaşlarıyla iyi ilişkilerini sürdürmeye devam etmeye ve üretken kalmaya çalışıyor.

Oyuncular tarafından farklı alanlarda yapılan seçimlerin birbiriyle bağlantıları mevcut. Örneğin bir meslektaşla anlaşmazlık yaşadıklarında projelerindeki önemli değişiklikler hakkında bilgilendirilmiyorlar. Tersine iş arkadaşlarıyla sohbet etmek çok uzun sürerse, oyuncular projenin son teslim tarihini kaçırıyor.

Reklam

Siber güvenlik unsurları, ilgili kararların karakterin hedeflerine ulaşmasına veya işlerini bozmasına nasıl katkısı olabileceğini göstermek için olay örgüsüne dahil edildi. Örneğin, zamandan tasarruf etmeye karar veren ve implantlarını güncellemeyen oyuncular üretkenliklerini artıramıyor ve dolayısıyla projeleri zamanında tamamlayamıyor. Oyun sırasında bir kullanıcının şifreler ve hesaplar, e-postalar, web’de gezinme, sosyal ağlar ve mesajlaşma programları, bilgisayar güvenliği ve mobil cihazlar gibi konuları kapsayan 24 vakayı çözmesi gerekiyor.

Hikâyenin alınan kararlara bağlı olarak birkaç alternatif sonu var. Kullanıcılar, oyunun sonunda projeyle ne kadar başarılı bir şekilde başa çıktıklarının ve kişisel yaşamlarında neler olup bittiğinin bir özetinin yanı sıra güvenlik becerileri ve bilgilerinin bir değerlendirmesini alıyor.

Bir saatlik oyun, her oturum on dakikaya sığacak şekilde parça parça bir yaklaşımla sunuluyor. Bu, oyunu daha sindirilebilir hale getiriyor ve oyuncunun bilgiyi korumasına yardımcı oluyor. Oyun, çalışanların kazandıkları tüm siber güvenlik bilgilerini pekiştirmek ve becerilerini pratikte uygulamaya motive etmek için eğitim kurslarını geçtikten sonra sunulabiliyor. Şehir ve ülke çapındaki projelerde kullanıldığında, oyun vatandaşlar arasında siber güvenlik bilincini geliştiriyor.

Kaspersky Academy Başkanı Denis Barinov şunları söylüyor: “Hikaye açısından zengin olan oyun, tamamen modern dünyanın seçimleri ve ikilemleriyle ilgili. Ek güvenlik riskleri oluştursalar bile en yeni teknolojileri avantajımıza kullanmalı mıyız? Yoksa güvenlik uğruna onlardan vazgeçip işimizde daha az etkili mi olmalıyız? Rahatlığa karşı güvenlik arasında bir denge bulmak mümkün mü? Oyun sırasında bu tür seçimler yapmak oyuncuların yalnızca teknolojileri güvenli bir şekilde nasıl kullanacaklarını benimsemelerine yardımcı olmakla kalmayacak, aynı zamanda siber güvenliğin günlük rutinleriyle nasıl iç içe olduğunu ve aslında hayatlarını nasıl etkilediğini daha iyi anlamalarını sağlayacaktır.”

[Dis]connected şu anda yalnızca kurumsal müşteriler tarafından kullanılabiliyor. Oyun Android ve iOS akıllı telefonlarda çalışıyor. Oyunun ücretsiz demo sürümü App Store ve Google Play‘de mevcut.

Reklam

[Dis]connected hakkında daha fazla bilgi edinmek için bu bağlantıyı tıklayabilirsiniz.

Oyun

Xbox’ın Yeni Oyun Kumandası BTS Şarkısı Söylüyor

Yayınlandı

Tarih

Yazar

Xbox BTS
Ayrıksı Kitap

Benny Blanco, BTS ve Snoop Dogg’un çıkardığı “Bad Decisions” isimli yeni şarkıyı içeren kumanda, çekiliş ile dağıtılacak…

Microsoft, Xbox Series X/S oyun konsollarını tanıttığından beri birçok işbirliğine gidiyor. Örneğin, Star Wars temalı oyun kumandası gibi birçok farklı ürün de çıkarılmıştı.

Şimdi ise, Xbox’tan farklı bir işbirliği geldi. Bu ortaklık sonucunda tanıtılan ürün ise şarkı söyleyen bir oyun kumandası. Şirket, sınırlı sayıda üretilen ve şarkı dinlemeye olanak tanıyan kontrolcüsünü duyurdu.

Yeni çıkarılan oyun kumandası, Interscope Records müzik şirketi ortaklığında oluşturuldu. Kumandanın, Benny Blanco, BTS ve Snoop Dogg’un birlikte çıkardığı “Bad Decisions” şarkısını içereceği ifade ediliyor. Xbox, ürünü “şarkı söyleyen ilk Xbox kumandası” olarak tanımlıyor ve 30 kişiye dağıtılacağını belirtiyor.

Reklam

Şirket, sonuçların 25 Ağustos gününde belli olacağını da açıklamalarına ekliyor.

Kaynak: Webtekno.

Devamını Okuyun

Oyun

Honor Of Kings Kapalı Beta Testi Türkiye’de Oyunculara Açıldı

Yayınlandı

Tarih

Yazar

Honor Of Kings
Ayrıksı Kitap

TiMi, dünyanın en çok oynanan mobil MOBA oyununun duyuru videosunu yayınladı…

Level Infinite ve TiMi Studio Group, Honor of Kings’in kapalı beta testinin Türkiye’deki Android kullanıcıları için 5 Ağustos itibariyle başladığını duyurdu.

Türkiye’deki oyuncular Google Play’in arama kısmına Honor of Kings yazarak oyunu indirebilir ve dünyanın en çok oynanan mobil MOBA oyununu Türkçe yerelleştirilmiş içerikle birlikte oynamaya başlayabilirler. iOS kullanıcıları için oyun, sonraki test aşamalarında indirilebilir. olacak.

Bu betada oyuncular, temel oyun deneyimi ve dengeli bir oynanışın test edileceği oyunun erken bir versiyonunu deneyimleyecek. Ayrıca sınırlı oyun modları arasında, tamamı kendine has tasarım ve özelliklere sahip olan 60 benzersiz kahraman arasından seçim yaparak oynayabilecek ve oyunun efsanevi hikayesini keşfedebilecekler. Test dönemi boyunca Honor of Kings ekibi, oyunculardan özellikle oyun deneyimi, ağ bağlantısı ve yerelleştirme gibi konularda mevcut içerikler ve sonraki geliştirmeler için geri bildirim yapmasını istiyor.

Reklam

Honor of Kings, tüm oyunculara en eğlenceli, dopdolu içeriğe sahip ve kolay oynanabilir rekabetçi oyun deneyimini yaşatmak için tasarlanan bir 5v5 mobil MOBA oyunu. Honor of Kings’te herkes, hangi rolü seçtiğinden (Tank, Savaşçı, Suikastçi, Büyücü, Nişancı veya Destek) bağımsız olarak savaş sırasında önemli bir rol üstlenebilecek ve takımının başarısına yardım edebilecek. Oyuncuların oyun içi ne kadar harcama yaptıklarına göre değil, yetenek ve taktiklerine göre başarılı olabildiği Honor of Kings’in mottosu “Ücretsiz oyna, adilce kazan”.

TiMi Studio Group tarafından geliştirilen Honor of Kings, 2015 yılında Çin’de piyasaya çıktıktan sonra büyük bir başarı yakalayarak 2020 yılında 100 milyon Günlük Aktif Oyuncu sayısına ulaşmıştı. Renkli kahraman kadrosu, ateşli savaş alanı ve Hans Zimmer, Joe Hisaishi, Howard Shore gibi dünyaca ünlü bestecilerin oyuncuları başarı için tetikleyen müzikleriyle Honor of Kings, dünyanın her yerindeki oyuncuları benzersiz ve etkileşimli dünyasına dahil ediyor.

Devamını Okuyun

Oyun

PlayStation 4 Devri Bitiyor Mu?

Yayınlandı

Tarih

Yazar

PlayStation 4
Ayrıksı Kitap

Japon oyun ve teknoloji devi Sony, yayınladığı son mali raporuyla birlikte, emektar oyun konsolu PlayStation 4’ün fişini çekebileceğinin sinyallerini verdi…

Oyun dünyasının en ünlü platformlarından biri olan PlayStation 4, yavaş yavaş süresini doldurmaya başladı. Oyunseverlerin karşısına ilk defa 2013 yılında çıkan bu konsol, geride bıraktığı yaklaşık 10 yılın sonunda, 120 milyonluk satış adetine bir hayli yaklaşmış gibi görünüyor. Bununla birlikte geçtiğimiz yıl yalnızca 1 milyon adet sevkiyatın yapıldığı göz önüne alındığında, artık PlayStation 4’ün yavaş yavaş yolun sonuna geldiği görülüyor. Sony de yayımladığı son mali raporuyla bu dedikoduları doğrular nitelikte hareket etti.

Şirket ilk defa son mali raporunda PlayStation 4’ün kaç adet sattığına dair bir veri paylaşmadı. Bunun yerine PlayStation 4 ve PlayStation 5’in toplam satış adetini ve kümülatif oyun satış adetlerini paylaşan firmanın bu hamlesi, oyun dünyasında “PlayStation 4 yolun sonuna gelmiş” dedikodularının artmasına neden oldu.

Kaynak: Donanım Günlüğü.

Reklam

Devamını Okuyun

Popüler